Types de Cartes

Découvrez les 6 types de cartes qui composent l'univers Slasherz

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Survivant

SURVIVANT

Votre alter ego, le protagoniste que vous incarnez

La carte Survivant représente votre personnage principal. Chaque Survivant possède des capacités uniques qui définissent votre style de jeu et influencent la construction de votre deck. Perdre votre Survivant c'est perdre la partie.

📊 Caractéristiques

  • Quantité : Exactement 1 par deck
  • Position : Face visible dès le début
  • Points de Vie : 50 PV
  • Capacité : Pouvoir unique activable
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Victime

VICTIME

Les partenaires à protéger ou à sacrifier

Les Victimes représentent votre dernier rempart entre votre Survivant et l'adversaire. Chaque Victime possède 10 PV. Elles restent face cachée jusqu'à leur révélation. Une fois toutes vos Victimes tuées, votre Survivant devient la cible des attaques adverses !

📊 Caractéristiques

  • Quantité : Exactement 4 différentes par deck
  • Position : Face cachée au début
  • Points de Vie : 10 PV chacune
  • Révélation : S'active quand elle est retournée face visible
  • Effet : Effet unique qui s'active immédiatement lors de la révélation
💡 Exemple : Mère inquiète
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Personnage

PERSONNAGE

Vos combattants sur le Terrain

Les Personnages représentent les forces en présence sur le Terrain. Ils existent en 3 niveaux (LVL 1, LVL 2, LVL 3). Seuls les Personnages possèdent un Score et un Compteur de Blessure. Vous pouvez en poser 1 par tour et ils peuvent attaquer une fois par tour.

📊 Caractéristiques

  • Limite : 1 Personnage posé par tour
  • Compteur de Blessure : Détermine les dégâts infligés aux Victimes
  • Limite : Maximum 5 Personnages sur le Terrain par joueur
  • Score : Détermine la puissance d'un Personnage (ATK + DEF + Modificateurs)
  • Niveaux : LVL 1, LVL 2, LVL 3
  • Dégâts au Survivant : 2 × LVL si détruit en combat
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Objet

OBJET

Les artefacts de votre arsenal

Les cartes Objet représentent les artefacts que vos Personnages ou les Personnages adverses peuvent utiliser. Elles améliorent ou affaiblissent leurs capacités ou leurs statistiques et peuvent leur conférer des pouvoirs spéciaux redoutables.

📊 Caractéristiques

  • S'équipe : S'équipe sur un Personnage ou sur un Personnage adverse
  • Effet : Bonus permanent ou activable
  • Durée : Reste en jeu jusqu'à destruction du Personnage ou de l'Objet
  • Limite : Maximum 2 Objets par Personnage équipé par son propriétaire et 2 Objets par Personnage équipé par le joueur adverse. Maximum 5 Objets par joueur sur le Terrain
💡 Exemple : Couteau affuté
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Lieu

LIEU

Les terrains de chasse et environnements

Les Lieux modifient le Terrain de jeu et impactent les deux joueurs. Elles représentent des endroits emblématiques (cabanes abandonnées, cimetières, hôpitaux psychiatriques) qui accordent des bonus permanents tant qu'elles restent en jeu.

📊 Caractéristiques

  • Limite : Maximum 2 Lieux sur le Terrain par joueur
  • Effet : Modificateur permanent du Terrain affectant les deux joueurs
  • Durée : Jusqu'à destruction ou remplacement
  • Impact : Affecte tous les types de cartes en jeu
💡 Exemple : Ruelle sombre
Événement

ÉVÉNEMENT

Actions instantanées et coups de théâtre

Les Événements représentent un moment ou un contexte ponctuel qui peut créer des retournements de situation spectaculaires. Elles se jouent instantanément, se résolvent immédiatement, puis vont au cimetière (défausse) ou restent en jeu si l'effet l'indique.

📊 Caractéristiques

  • Timing : Jouable pendant une attaque
  • Effet : Immédiat et unique
  • Types : Contre, Boost ou Neutre
  • Utilisation : Une seule fois puis elle est envoyée au cimetière ou elle reste en jeu si l'effet l'indique

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